lunes, 14 de mayo de 2012

Unidad N2: Redes y conectividadObj: Reconocer e identificar las tecnologías y las configuraciones que influyen en un entorno de red wan-lan-wireles.Una red de equipos consiste en dos equipos conectados entre si con un cable que les permite compartir datos. Todas las redes de equipos independientemente de su sofisticacion surgen de este sistema tan simple.Las redes de equipos surgen como respuesta a la necesidad de compartir datos de forma rápida.                                         Compartir información (Datos)   La capacidad de compartir información de forma rápida y económica a demostrado ser unos de los usos mas populares de la tecnología de redes.¿Por que usar una red de equipos?Con la disponibilidad y la potencia de los equipos personales actuales, puede que se pregunte por que son necesarias las redes.Desde las primeras redes hasta los equipos personales actuales de altas prestaciones, la respuesta sigue siendo la misma: Las redes aumentan la eficiencia y reduce los costes. Las redes de equipos alcanzan estos objetivos de tres formas principales:A): Compartiendo información o datos                         B): Compartiendo Hardware y softwareC): Administración y el soporteDe forma mas especifica los equipos que forman parte de una red pueden compartir:Documentos (informes, hojas de calculo, facturas, etc)Mensajes de corros electrónicosSoftware de tratamientos de textosSoftware de seguimientos de proyectosIlustraciones, fotografías, videos y archivos de audioTransmisiones de audio y video en directoImpresorasFaxesModensUnidades de CD roomDiscos duros                                       Los dos tipos principales de redes: Lan y WanGoogle una definición de red lan y red wan:LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). WAN son las siglas de Wide Area Network, red de área amplia, una red de ordenadores que abarca un área geográfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área local (LANs).



lunes, 7 de mayo de 2012

reconocer el hardware e instalación de software (sistema operativo en computadores)

Actividades los alumnos deberán agruparse en 3 a 4 personas por equipo los cuales tendrán la misión de clases prácticas de reconocer la tarea de instalar un sistema operativo formateando previamente el computador
-los grupos de  trabajo instalaran el sistema operativo Windows Profesional xp Servispag 2 y los controladores (dispositivos) el grupo o los alumnos los alumnos no podrán utilizar internet adyacentes al proceso de formateo solo podrán utilizando guías de clases .Solo con un maximo de 3 intentos de instalación en el sistema Actividades 1 el grupo o los alumnos deberán crear una partición nueva e instalar el sistema operativo seguido posterior mente los alumnos instalaran dispositivos (driver) el profesor pro overa el disco de instalación de windows con su serial y activación del producto windows  
 de la placa base o placa madre del ordenador reconocer hardware

Ítem II

1- reconocer hadware 2 pts
2-intento de instalación de driver
3-respuestas a preguntas del profesor 4 pts
4-capacidad de resolución de problemas
5-instalación de dispositivos o de instaladores
6-el profesor va a observar si lo pueden hacer pts 4

El grupo buscara un mini tutorial  en papel digital en los pasos de formateo de windows xp

lunes, 16 de abril de 2012

Lenguaje de programación : Ajax (asymchronous javascript and xml) es  técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas mediante la combinación de 3 tecnologías ya existentes es una manera  o forma de crear una aplicación que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina contra el servidor para conseguir esto o ese efecto. se utiliza generalmente

1.- HTMLL
2.- CSS
3.- XML
4.-javascript

y un lenguaje de servidor que puede ser thp o asp


HTML: (
HiperText Markup Language), Lenguaje de Marcado de Hipertexto.
Lenguaje de marcado sencillo utilizado para crear documentos de hipertexto compatibles con varias plataformas.
Los archivos HTML son archivos de texto ASCII sencillos con códigos incrustados (indicados por etiquetas de marcado) que indican formato y vínculos de hipertexto.
HTML es un lenguaje de programación estático y, como tal, el cliente no tendrá la posibilidad de interactuar con el servidor, es decir, tan sólo podrá recibir información sin poder manipularla o generar una nueva.

CSS: (Cascade Style Sheets), Hojas de Estilo en Cascada.
Estos estilos nacieron a partir del W3C, el organismo que define los estándares de Internet, como una respuesta para agilizar y optimizar la tarea de aplicar estilos a los distintos elementos que conforman un documento HTML.


XML: (eXtensible Markup Language), Lenguaje de Marcado Extensible.
Lenguaje de metamarcado que proporciona un formato para describir datos estructurados en forma de texto simple, y además es autodescriptivo. Esto facilita declaraciones más precisas del contenido y resultados de la búsqueda más significativos en múltiples plataformas.

JavaScript es un lenguaje de scripting orientado a objetos, utilizado especialmente para permitir la programación en navegadores (client-side scripting).

El htmll: distribuye en al ventana del navegador los elementos de la aplicación recibido por el servidor define el css el aspecto de cada elemento y datos de la aplicación.
El Xml : es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente (navegador) y que posteriormente serán mostrados .
Lenguaje del servidor : genera la informacion util en xml y la envia al navegador el usuario accede a la aplicación que es enviada por el servidor por los datos htmll javaScript y CSS seguido luego el codigo javaScript pide al servidor los datos que quiere mostrar y este ejecuta un codigo del lado del servidor que envía al navegador los datos en formato xml un ejemplo de aplicación ajax bastante compatible entre navegadores 

lunes, 9 de abril de 2012

Es el soporte lógico que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligente dirigiendo a los componentes físicos o hardware software de sistema que sirven para interactuar dando control sobre el hadware sistema operativo : que lo que es el sistema operativo que administran 

Interfaz de usuario permite al usuario comunicarse con la computadora  por medio de interfaces menús se basa en comando de música o mas interfaz gráfica administración de recursos administran los recursos de hadware como las CPU , memoria dispositivos de almacenamiento secundario 

administración de  archivos : controla la creación el borrado el copiado y el acceso de archivos de datos 

administración de tareas : administra programas o procesos.puede cambiar la prioridad comprobar el uso de estos en la CPU depende sobre las inplementaciones  añadidas a este pueden consistir e intrusismo o corrección controlador de dispositivos son programas que permiten a otros programas interactuar con un dispositivo de hadware software de aplicación y programación . software de aplicación son los programas diseñados por o para los usuarios de tareas especificas trabajo con bases de datos .

Software de programación es el conjunto de herramientas que permiten inscribir programas utilizando diferentes alternativas  de programación php C Ajax este tipo de software incluye principalmente 

1) copiladores 3 editores de textos con un avanzado interfaz gráfica 

lunes, 2 de abril de 2012

Objetivo Unidad I

Es un circuito integrado o Chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por a computadora en forma temporal

Memoria ram
(Real only memory)
viene grabada en el chip en una serie de programas del fabricante de Hadware.En esta memoria se almacena los valores correspondientes alas rutinas de :

-inicio
-arranque
-configuración
-bios

Memoria Caché o Ram Caché : es una memoria auxiliar de alta velocidad , que no es mas de una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de la ram .

Memoria secundaria
(Disco duro , flexibles , extraibles , Etc

Memoria secundaria 


Esta compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos internos como el disco duro o flexibles-extraibles como los disquete o Cds o dvds 


Clasificación de Software


lunes, 19 de marzo de 2012

Objetivo: Reconocer las Tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información Software de datos y programas de la computadora
Hardware : son todos los dispositivos físicos y tangibles de la computadora .Los Hardaware se clasifican en basico y hardware complementario de identifican como internos y perisféricos
                                                         




                                                            Placa Base y placa madre



La placa madre es un hadware de circuito impreso en la cual se aloja la unidad central de procesamiento (o CPU) CHIPSET Circuito intregado auxiliar , Memoria Ram o Ramdom Access memory, Bios o Flash rom el chip set o circuito integrado auxiliar , integrado en la placa base , hace posible el trafico de información entre el microprocesador , cpu y los demás componentes de la placa base , interconectandolos Atraves de diversos buses Northrbrige Surbrige
Unidad central de procesamiento
Puede estar compuesto por uno o varios procesadores de circuitos integrados que se encarga de interpretar o ejecutar acciones , y de administrar coordinar y procesar datos la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la cpu y esta se mide en megahearths (unidad de medida de la velocidad de procesamiento)
Unidad central de procecamiento 
Puede estar compuesta por uno o varios procesadores de circuitos integrgados que se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones , y administrar , coordinar y procesar datos . La velocidad de la computadora depende de la velocidad de la/los cpu y esta se mide de mz